Munculnya Bos Terakhir yang Liar 5
Bab 5: Bos Terakhir yang Liar Menerima Permintaan
Kepalan golem mengayun di udara.
Aku sudah bersiap menerima serangan, tapi gerakan mereka yang lamban malah membuatku mengantuk. Sungguh, ini terlalu lambat. Apa ini? Semacam protagonis anime yang penuh dengan harapan, mimpi, dan kekuatan persahabatan?
Aku bisa lari ke toko, beli apel, makan, lalu kembali tepat waktu untuk menangkis pukulan. Gerakan ini… setengah hati. Apa mereka meremehkanku?
“Golem yang kaku, ya?”
Sambil menggumamkan keluhan, aku melompat ringan ke atas golem. Dengan sepersepuluh kekuatan, aku menghantamkan tumit ke kepala batu itu.
Hancur. Seperti kertas. Bahkan kardus bisa menang dalam adu daya tahan.
"Master, jangan menahan diri. Bisa nggak Anda gerak lebih alami sedikit?"
"Hah...? A—apa...!? Mustahil… golemnya dikalahkan? Apa yang barusan terjadi?"
"...Mungkin kamu... nggak lihat barusan?"
Aku sempat menganalisis kecepatan dan kekuatan golem. Tapi ekspresi bingung si pemilik bar menceritakan hal lain.
Ah, aku paham sekarang.
Masalahnya bukan karena golem lambat atau lemah—tapi karena aku terlalu cepat dan terlalu kuat. Konsentrasiku saat bertarung membuat waktu terasa melambat.
“Pantas saja... kalau itu batas kekuatan mereka.”
Golem itu level 5. Di dunia ini, itu sudah tergolong kuat untuk pemula. Tapi aku? Level 1000, dengan kelincahan luar biasa. Jadi, dari sudut pandangku, gerakan penuh mereka terlihat seperti gerakan lambat.
Dalam gim pun sistemnya begitu. Kalau perbedaan kelincahan terlalu jauh, pemain level rendah tidak bisa mengenai lawan, meski si lawan berdiri diam. Ini semua hanya representasi lain dari apa yang terjadi barusan.
"Baiklah, ayo kita selesaikan ini."
Aku langsung menghancurkan tiga golem tersisa.
Dua kukalahkan dengan tendangan ringan. Yang terakhir kupukul santai dan langsung ambruk.
"...A-apa-apaan ini..."
Suara pemilik bar gemetar. Tatapannya dipenuhi ketakutan. Aduh, ini buruk. Aku tidak ingin menarik perhatian. Tapi, yah, yang sudah terjadi... biarlah. Lain kali, harus lebih hati-hati.
“Ruphas-sama! Anda keterlaluan! Standar pertempuran sekarang jauh lebih rendah dibanding dua ratus tahun lalu! Kalau Anda tidak menahan diri, Anda akan menakuti semua orang!”
Dina berlari mendekat dan berbisik panas-panas di telingaku.
Ternyata standar kekuatan benar-benar turun drastis sejak dulu.
“Ah, maaf Dina. Sepertinya aku sudah kehilangan sentuhan karena tertidur dua abad. Kurasa aku terlalu meremehkan kekuatanku.”
“Serius deh, lain kali tolong lebih hati-hati, ya?”
Ternyata, bahkan sepersepuluh kekuatanku saja sudah terlalu banyak. Sepertinya cukup jentikan jari atau sentuhan ringan dengan jari kaki saja sudah lebih dari cukup.
Tapi menarik juga. Saat aku bertarung, dunia seolah melambat. Dengan insting Ruphas, aku bisa berpindah antara persepsi normal dan mode pertarungan dengan sangat mulus.
"Jadi, bagaimana menurutmu? Cukup meyakinkan, bukan?"
"Ya... kamu takkan punya masalah menjalani permintaan apa pun. Papan permintaan ada di dalam, pilih saja yang kamu suka."
Setelah mendapat persetujuan, aku dan Dina kembali ke dalam bar. Kami memindai papan permintaan, tapi... tidak ada yang menarik. Aku ingin segera pergi ke Suvell. Idealnya sih, pengawalan pelatih dari Yudaril ke Suvell—itu pas. Bisa menghasilkan uang sambil menuju tujuan.
Tapi kalau aku terbang sendiri, Dina tertinggal. Pakai kereta, kami bisa pergi bersama...
"Tidak ada yang bagus, ya?"
"Memang."
Ada permintaan pengawalan, tapi arahnya ke Levatin. Berlawanan arah. Tak satu pun yang cocok.
“Ah, Ruphas-sama. Bagaimana dengan yang ini?”
【Permintaan: Mencari Kucing】
Kesulitan: ☆☆
Hadiah: 100 eru per kucing.
12 ekor kucing peliharaan keluarga kami kabur. Tolong temukan mereka.
“1200 eru hanya untuk cari 12 kucing!? Murah amat!”
“Ah… tentu saja.”
1200 eru kalau semuanya ketemu. Murah memang. Tapi jika 1 eru setara 200 yen, berarti totalnya 240.000 yen (sekitar Rp24 juta). Wah, kliennya pasti pencinta kucing kelas berat… atau bangsawan.
Tapi, itu rasio dalam gim. Di dunia nyata, uang jelas lebih berharga. Dalam gim, kamu bisa beli item seharga 10.000 eru hanya dengan 500 yen (sekitar Rp50 ribu).
“Lupakan. Aku bukan tipe pencari kucing. Itu kerjaan buat beastman.”
"Kalau begitu, bagaimana dengan yang ini?"
【Permintaan: Penaklukan Orc】
Kesulitan: ☆☆☆☆
Hadiah: 1500 eru
Orc membuat sarang di dekat desa dan mulai mengacau. Mohon bantuannya.
“Oh? Ini lumayan juga. Kenapa belum ada yang terima?”
Aku menyetujui permintaan itu.
Aku akan basmi para orc, bahkan tanpa bayaran. Soalnya, mereka punya 3% peluang menjatuhkan [daging orc]—item peningkat HP.
Orc, alias “pork chops”. Dulu, mereka diciptakan agar pemain bisa farming EXP dengan mudah. Bahkan jadi sasaran harian bagi pemain top. Saking seringnya diburu, mereka nyaris punah dan jadi monster langka.
Tapi sekarang mereka berani menyerang desa?
Lucu juga. Mengharukan malah.
"Itu karena tidak menguntungkan."
"Apa? Dulu perburuan orc itu simbol profit."
“Itu mungkin berlaku untukmu, tapi sekarang beda. Seekor orc bisa setara prajurit berpengalaman. Membasmi sarang orc itu kerjaan ksatria elit. Bahkan mereka pun sering tewas.”
“Zaman berubah, ya… Dulu permintaan begini bisa dibayar 15.000 eru. Sekarang cuma 1.500.”
Aku menghela napas.
Dulu, ini pekerjaan gampang buat farming item. Sekarang, orang-orang lebih takut kehilangan nyawa daripada mengejar drop item.
"Kalau begitu, tak masalah kalau aku hancurkan sarangnya, kan?"
"Tentu saja."
"Baik. Kita ambil permintaan ini. Anggap saja ini tiket makan dan dana perjalanan."
“Yay, para orc bakal punah lagi! Meskipun aku yang menyarankan, aku mulai merasa kasihan juga...”
Ini kesempatan bagus: dapat uang, daging, dan peningkat HP sekaligus. Kalau dilewatkan, aku gagal jadi pemain sejati.
Dengan surat permintaan di tangan, aku memberi tahu pemilik bar dan beranjak dari sana.
"Ngomong-ngomong, Dina."
"Ya?"
Desa yang dimaksud dalam permintaan ini bisa dicapai dalam setengah hari jalan kaki. Di tengah perjalanan, aku memanfaatkan waktu untuk bertanya.
“Katamu, standar pertempuran sekarang jauh menurun. Bisa dijelaskan lebih detail?”
Dua ratus tahun lalu—saat dunia ini masih dalam bentuk game, aku jelas pemain terkuat.
Peringkat atas di semua leaderboard. Tapi bukan berarti aku tak punya rival.
Game ini punya delapan juta pemain aktif. Sekitar 20% mencapai level maksimal, artinya dua juta pemain berada di level kompetitif. Butuh usaha keras, tapi bukan mustahil.
Namun, hanya sedikit yang jadi top player.
Setelah level mentok, satu-satunya cara berkembang adalah farming item peningkat status. Itulah batas sejati pemain elite.
Dan... dari semua itu, hanya segelintir yang berhasil.
Sekarang kupikir-pikir, tampaknya penggunaan item peningkat status tidak umum di dunia ini. Maka pertumbuhan akan terhenti cepat. Tapi bahkan begitu… kok bisa perbedaan standarnya sejauh ini?
Jawaban Dina membuatku tercengang.
"Umm… Negara Levatin, yang kau sebut sebelumnya, dikenal sebagai ‘Negeri Pedang’. Di sana ada seorang santo pedang, dikenal sebagai pendekar terhebat di dunia… levelnya 120."
"…120?"
"Ya. 120."
Kupikir aku salah dengar.
Pendekar terhebat di dunia ini… cuma level 120!?
Apa-apaan itu!?
Dia terdengar seperti pemula sok hebat yang baru naik level 100 lalu mengangkat dirinya sebagai ‘pendekar suci’. Setidaknya naik ke level 1000 dulu sebelum memalukan diri sendiri!
“Kau pasti bercanda. Ada batas seberapa rendah…”
“Justru, Ruphas-sama. Yang aneh adalah generasimu. Tolong pikirkan baik-baik. Di dunia nyata, seseorang hanya punya satu nyawa. Tidak ada monster yang bisa dikalahkan sampai level 1000 tanpa mati setidaknya sekali.”
"…"
"Untuk bisa melawan terus-menerus, tanpa istirahat, bertarung tiap hari seperti orang gila—itu tindakan nekat, nyaris gila. Tapi para pahlawan di zamanmu... memang seperti itu."
Aku terdiam.
Memang, naik ke level 1000 hanya mungkin karena ini dulu permainan. Kematian tidak permanen. Tak ada risiko.
Tapi di dunia nyata? Setiap pertempuran adalah ancaman hidup dan mati.
Berapa banyak orang bisa melewati itu tanpa kehilangan akal?
Dengan pemikiran itu… bahkan level 120 adalah pencapaian besar. Hanya orang-orang dengan semangat baja bisa mencapainya.
Aku—Ruphas Mafalu—adalah monster dunia ini.
Setelah menyadari kenyataan ini, kekosongan menyelimuti dadaku.
Catatan Tambahan – Sistem Pergantian Job di X-Gate Online
Dalam X-Gate Online, kekuatan tergantung pada dua hal: level karakter dan level job.
Statistik meningkat tergantung pada job yang sedang dipakai saat naik level.
Level job dibatasi pada 100, tapi bisa dinaikkan ke 200 melalui Cash Shop.
Setelah level penuh, kamu bisa ganti job baru untuk memulai kembali progresi. Tapi EXP-mu tidak akan naik sebelum kamu ganti. Cara kerja yang agak menyedihkan, memang.
Namun itulah cara para developer mengeruk uang manis dari dompetmu.
Post a Comment for "Munculnya Bos Terakhir yang Liar 5"
Post a Comment