Munculnya Bos Terakhir yang Liar 4

Bab 4: Orang Tua Mengeluarkan Golem

Kota Yudaril adalah salah satu kota perdagangan paling aktif di dunia. Terletak di sebelah timur negara Levatin, kota ini tidak dimiliki oleh negara mana pun. Karena posisinya yang strategis di antara berbagai wilayah besar, Yudaril menjadi titik temu bagi pedagang dan pelancong dari seluruh penjuru dunia.

Tentu saja, para petualang juga termasuk di antara mereka. Bahkan, dalam versi game-nya, kota ini adalah tempat di mana para pemain baru memulai petualangan mereka.

Meski sudah dua ratus tahun berlalu, Yudaril tetap hidup dan ramai seperti dulu. Rasanya lega melihat ada bagian dunia yang tetap sama seperti yang kuingat.

"...Dina, jujur saja, aku susah gerak begini."

"Tolong tahan sedikit. Dalam waktu dekat, semua orang akan mengenali Anda. Tidak mau menarik perhatian yang tak perlu, bukan?"

Sambil menyusuri jalanan kota yang menawan ini, aku menyembunyikan seluruh tubuh di balik jubah tebal—menjadikanku terlihat lebih mencurigakan daripada menyamar. Sesuai arahan Dina, sayapku dibungkus rapat di tubuh, lalu ditutupi jubah merah tua berkerudung. Meski cukup untuk menyamarkan identitasku, aku justru merasa makin mencolok.

Dan lebih buruknya lagi, aku bahkan tak bisa menggerakkan tanganku dengan bebas.

Apa ini semacam penyiksaan gaya baru?

"Ruphas-sama, tantangan pertama kita adalah mencari dana untuk perjalanan. Sayangnya, penampilan Anda membuat pekerjaan apa pun jadi sulit. Siapa yang mau merekrut penguasa bersayap hitam?"

"...Tapi kejadian itu sudah dua abad lalu. Di zaman tanpa foto, aku ragu ada yang masih bisa mengenaliku."

"Naif. Itu terlalu naif, Ruphas-sama. Ini kota dagang, orang dari berbagai penjuru dunia berkumpul di sini. Ras-ras berumur panjang seperti elf mungkin masih ingat wajahmu dengan jelas."

Penjelasan Dina membuatku terdiam. Kalau dipikir-pikir, aku sendiri termasuk dalam ras berumur panjang—Flugel. Konon, mereka adalah keturunan para malaikat. Entah benar atau tidak, umur mereka bisa mencapai 1.500 tahun. Karena itulah, meski telah tersegel selama dua abad, penampilanku tak banyak berubah.

Dulu Ruphas berumur 275 tahun. Sekarang dia 475.

Kalau dibandingkan manusia, dia berumur 14 saat disegel dan 24 saat ini... tapi penampilannya tetap seperti gadis 15-17 tahun.

"Terutama sayap hitam itu! Bahkan jika mereka tak mengenalimu, sayapmu jelas mencolok. Itu tabu bagi para Flugel!"

"Bukankah sayap mereka memang hitam? Aku cuma varian berbeda, kan?"

Seperti yang pernah kusebutkan, Flugel dikenal karena sayap putih bersih mereka—kebanggaan utama mereka. Bahkan, mereka percaya daya tarik mereka bukan di wajah atau tubuh, tapi di keindahan sayap. Konon, laki-laki akan memamerkan sayapnya untuk menyatakan cinta pada perempuan.

Jadi, tak peduli kau jelek, gemuk, jorok, bau, atau pakai kaos anime robek sekalipun—kalau sayapmu putih bersih, kau dianggap menarik.

Sebaliknya, meski kau punya penampilan sempurna, jika sayapmu ternoda... tamat sudah.

Dan sayapku? Hitam pekat.

Lebih dari sekadar tercemar—aku mungkin sudah keluar dari klasifikasi Flugel.

Dalam istilah manusia, ini seperti punya kulit hijau, tanpa alis, dan rambut tumbuh dari tengah dahi. Lupakan soal menarik—aku bahkan tak akan dianggap satu spesies.

Tentu saja, aku tahu semua ini saat membuat karakternya.

Tapi tetap saja, bukankah sayap terlarang itu terlihat paling keren?

Banyak pemain lain juga berpikir begitu. Sayap hitam pekat tidak jarang. Bahkan ada yang pakai sayap emas, pelangi, atau dengan pola warna tiap bulu berbeda. Jadi aku dibilang mencolok... ya ampun, terus yang pakai sayap pelangi itu gimana?

"Tidak ada yang normal dari itu! Tolong sedikit lebih sadar diri, dong!"

"Oke, oke, aku ngerti. Jangan teriak gitu."

Setelah memancing kemarahan Dina, aku mengangkat bahu dengan pasrah.

Dunia ini ternyata jauh berbeda dari game yang kukenal. Menyembunyikan sayapku pun jadi hal wajib.

Merepotkan sekali.

"Kembali ke topik—meski reputasimu merepotkan, masih ada satu jenis pekerjaan yang bisa dilakukan siapa saja."

"Ah, para petualang. Mereka yang mempertaruhkan nyawa demi mencari nafkah."

"Betul. Tidak peduli status atau masa lalu, semua bisa melakukannya."

Petualang—orang yang bertaruh nyawa demi bertahan hidup. Status sosial tidak penting. Bahkan budak atau kriminal bisa mengambil permintaan.

Tapi imbalannya sebanding: tidak ada jaminan keselamatan.

Agen atau klien tak akan bertanggung jawab jika kau kehilangan tangan, kaki, atau nyawa.

Dan posisi mereka di masyarakat pun rendah—gelandangan, pengangguran, orang-orang yang hidupnya selalu digantungkan pada keberuntungan.

Dalam gim, ini semua hanya jadi latar belakang. Pemain bebas mati dan respawn. Tapi di sini, kematian adalah akhir.

Aku mulai merasa ragu.

Meskipun tubuhku adalah milik Ruphas, apakah aku sanggup melihat darah?

Apakah aku bisa membunuh makhluk hidup? Bahkan melihat merpati ketabrak saja aku nyaris muntah.

Aku... cemas.

"Kita sudah sampai. Silakan masuk."

Mengikuti ajakan Dina, aku masuk ke dalam sebuah bangunan kayu. Suasananya gelap dan suram, seperti kedai para penjahat. Lantai satu penuh meja kasar dan orang-orang berpenampilan mencurigakan.

Saat kami masuk, tatapan penuh nafsu tertuju ke Dina.

Tapi melihat aku—sosok mencurigakan berjubah—berdiri di sampingnya, mereka mengurungkan niat.

"Ah, suasananya... nostalgia juga."

"Benar, Anda juga pernah jadi petualang sebelum membangun negara, bukan?"

…Eh?

Apa aku barusan bilang sesuatu yang bukan dari pengalamanku?

Tapi rasanya benar-benar familiar. Dalam gim, mayoritas pemain memulai sebagai petualang. Aku pun begitu. Tapi… aku tidak pernah benar-benar menginjakkan kaki di tempat seperti ini.

Lalu kenapa aku merasa nostalgia?

Mungkinkah… ingatan Ruphas mulai menyatu denganku?

"SELAMAT DATANG. Mau pesan makanan atau menginap?"

"Kami ingin menerima permintaan."

"...Nona, kau yakin?"

Pemilik bar—seorang pria botak besar—memandang ragu ke arah Dina.

Melihat tubuh ramping dan wajah manisnya, sulit membayangkan dia petualang.

"Aku bukan yang menerima permintaan."

"Oho, jadi si pria merah itu, ya? Oke, ikut aku ke belakang. Aku mau lihat kemampuanmu."

Dina membisikkan di telingaku bahwa tes ini wajar. Mereka tak mau reputasi agensi rusak gara-gara petualang amatiran.

Aku mengangguk, lalu masuk ke ruangan belakang.

Di sana, si pemilik bar sudah berdiri di dekat beberapa patung batu identik.

Mereka tampak seperti golem.

Aku pernah lihat ini di game—golem batu buatan alkemis. Mereka sering jadi teman setia pemain solo.

Golem-golem ini punya level, kekuatan, dan daya tahan yang relatif stabil. Tapi mereka bisa membabi buta kalau target terkunci. Tidak bisa disembuhkan kecuali oleh penciptanya.

“Aku akan membuatmu bertarung melawan golem-golem ini. Jumlah yang bisa kau kalahkan dan efisiensi seranganmu akan jadi penilaian.”

"Dimengerti."

Aku maju. Meski jubahku membatasi gerakan, itu tidak masalah.

Kalau perlu, aku bisa pakai [Dominasi].

"Siap?"

"Kapan saja."

"Bagus. Kalau begitu, mulai!"

Mata para golem menyala.

Aku segera mengaktifkan skill Ranger, [Observing Eye]—skill yang bisa menampilkan detail musuh seperti level, HP, dan statistik lainnya.

【Golem Batu】
Level: 5
HP: 68
STR: 73
DEX: 36
VIT: 80
INT: 5
AGI: 27
MND: 5
LUK: 40

Hmm, ini monster level rendah. Biasanya muncul dalam 30 menit pertama bermain.

Yah, sepertinya memang dibuat hanya untuk tes kemampuan pemula.

Sekarang, mari kita lihat statistikku.

【Ruphas Mafahl】
Level: 1000
HP: 335.000
SP: 17.430
STR: 9.200
DEX: 8.750
VIT: 10.300
INT: 8.300
AGI: 10.778
MND: 9.550
LUK: 9.280

Kelas:
Warrior, Swordmaster, Grappler, Champion, Monster Tamer, Alchemist, Ranger, Strider: Lv. 100
Acolyte, Esper: Lv. 50

Peralatan:
Torso: Gaun Ratu Surga – anti status abnormal
Sepatu: Sepatu Ketangkasan – regenerasi HP & kecepatan gerak
Aksesori: Mantel Tujuh Sosok – mengurangi 50% semua kerusakan atribut

Ini... bukan pertarungan. Ini pembantaian.

Level karakter dibatasi di 1000, tapi statistik bisa terus naik melalui item langka dan event tertentu.

Untuk flugel biasa, HP 70.000 di level 1000 sudah dianggap luar biasa.

Tapi aku? 335.000.

Jadi bisa dimengerti kalau aku dijuluki "bos terakhir yang liar".

Sedikit tentang sistem level:

  • Level karakter mewakili kekuatan total dan dibatasi di 1000.

  • Level kelas mewakili pengalaman di job tertentu dan dibatasi di 100, kecuali lewat cash shop (bisa ke 200).

  • Setelah level penuh, pemain bisa ganti job untuk terus berkembang.

  • Aku sengaja menahan dua kelas di level 50 agar bisa membuka lebih banyak variasi job.

Nah, sudah cukup penjelasannya.

Saatnya mulai pertarungan pertama dalam dunia nyata.

Meski ini tidak menantang, setidaknya aku bisa mencicipi rasa pertarungan lagi... dengan taring baruku.


※ Penjelasan Dunia

Manusia
Populasi tertinggi. Stat seimbang, bisa menikah dengan semua ras. Keterampilan bawaan: [Solidaritas] – bonus stat & EXP bila bersama manusia lain.

Elf
Ras bertelinga panjang. Lemah secara fisik, tapi unggul dalam sihir. Umur panjang. Skill bawaan: [Kesatuan Mental] – regenerasi SP perlahan.

Flugel
Ras bersayap, kuat di semua aspek kecuali sihir ofensif. Skill bawaan: [Dominasi] – melumpuhkan lawan yang lebih lemah.

Beastmen
Ras separuh hewan. Terbagi dua: herbivora (cepat) dan karnivora (kuat). Skill bawaan: [Deteksi] – menandai musuh di peta.

Vampir
Kuat di malam hari, lemah di siang. Bisa bangkit terus-menerus saat malam. Skill bawaan: [Regenerasi] – pulih otomatis.

Kurcaci
Kuat dalam pertahanan dan crafting. Skill bawaan: [Keahlian] – dobel tingkat keberhasilan pembuatan item.

Hobbit
Ras kecil seperti halfling. Cocok untuk eksplorasi dan ranger. Skill bawaan: [Temukan] – tingkat drop item meningkat 5×.

Post a Comment for "Munculnya Bos Terakhir yang Liar 4"